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 Orthanc Chronicle- The Huge preview of Zendikar

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Hugues Le bon



Messages : 40
Date d'inscription : 14/03/2008
Localisation : Victo Power

MessageSujet: Orthanc Chronicle- The Huge preview of Zendikar   Mar 22 Sep - 14:19

Bonjour à tous les amateurs de magic,

Hé oui, j'ai donc décidé de recommencer à faire mes orthanc chronicle. Alors, lorsque le temps va me le permettre, je ferai une chronique la semaine avant de chaque évènement. À quelques jours du pre-release de Zendikar, je vais vous donner mon opinion sur cette nouvelle série de magic qui sortira prochainement.

Premièrement quels types de créature va-t-il y avoir pour améliorer nos bons vieux decks tribaux? Comme nous savons que Zendikar est un monde de chaos, le noir sera bien représenté par les vampires.

Voici une petite liste selon les spoilers à ce jour

Blanc: Human, Cat, Angel, Kor. (Soldiers, Clerics)

Bleu : Merfolk (wizard + créatures mythiques par exemple sphinx, octopus, fish, etc…)

Noir: Vampire, Demon (warrior)

Rouge: Goblin (Bon pêle-mêle, warrior, shaman, etc…)

Vert: Elf (Bon pêle-mêle, warrior, shaman, etc…il y a aussi quelques beast)

Jusqu’à maintenant 3 planeswalkers ont été annoncé. Nissa (vert), chandra (rouge) et Sorin (noir). Les 3 ont l’air très cool et je dois dire que j’ai un petit faible pour le noir.

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=94386&d=1251433055

Aucune carte gold n’est annoncée et on a le droit au retour de fetchland. Si je ne me trompe pas, se sont tous des nouveaux fetchlands (Yééééé !).

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=95297&d=1252901099

Il y a aussi des dual lands qui arrive en jeu tappé...

http://wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/83fm1nqy8p_EN.jpg

Bon maintenant passons aux nouvelles mécaniques de Zendikar:

Quest counter :

Les quest counter sont des counter que vous mettez sur la carte à la suite d’une condition effectuée (piger, lorsqu’une créature va au graveyard, etc…). Par la suite, certaines cartes ont un effet lorsque qu’il y a X counter dessus la carte et certaines cartes tu dois enlever les counter et sacrifier le permanent pour effectuer leurs effets. Voici un exemple:

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=94880&d=1252296396

Bon personnellement, malgré que quelques cartes ont des effets cool (en passant je n'ai pas vu toutes les cartes du set), je ne pense pas que cela va faire fureur en construit. En limited, il y a des risques de jouer ces enchantements (car je n’ai pas vu de créature, ni artéfact qui avait des quests counter) surtout ceux qui ont des effets de removal ou de mettre des créatures comme une 5/5 en jeu pour 1 ou 2 avec quelques counters.

Indimidate :

C’est la même chose que fear. La créature ne pas être bloqué à part par les créatures artéfact et/ou par les créatures qui ont la même couleur. Bon c’est de l’évasion, c’est très bon en limited et quelques cartes en construit vont, peut-être, être utiles.

Ally :

La mécanique ally est relié au type de créature (par exemple Merfolk Wizard Ally). Les effets des ally est soit d’amélioré les autres alliés en jeu ou soit d’avoir un effet positif pour chaque ally en jeu.

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=94709&stc=1&d=1252037431

Ça j’ai hâte de voir cette mécanique. Je pense que ça peut vraiment faire suer en limité. Je crois que ça va être bon, tout dépendant combien de créatures qui ont cette mécanique. En construit, pas sûr pantoute, car tout ceux qui vont jouer du blanc, vont avoir 4 day of judgement. Un deck basé là dessus, je ne pense pas, mais on sait jamais.


Landfall :

C’est simple, chaque fois qu’un land arrive en jeu, il y a un effet qui se fait.

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=95173&stc=1&d=1252669223

Enfin, des cartes utiles lorsque tu va piger un land en fin de partie. Je crois qu’en limité, ça va être très fort (surtout en draft) surtout qu’il y a harrow et des Fetchland dans la série. Je crois aussi qu’il y a des bons decks type 2 à faire avec cette mécanique.

Instant- trap :

Les instant trap sont des instants que tu peux jouer à moindre coût s’il y a une condition X qui est remplie. Exemple :

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=95088&d=1252555488

Quelques-uns de ces instants sont très bons, ils vont amener quelques surprises au jeu. Je pense qu’en limité certains vont être joué à profusion et surement quelques-uns vont être dans des decks en construit.

Je vais terminer en vous souhaitant bonne chance pour le prerelease, on se revoit samedi chez orthanc… Amusez-vous bien.

Hugues le bon

P.S.: Les sources des images proviennent de Mtg Salvation
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René Lachance



Messages : 22
Date d'inscription : 28/01/2009

MessageSujet: Re: Orthanc Chronicle- The Huge preview of Zendikar   Mar 22 Sep - 16:59

Belle analyse mon cher Hughe je crois que Zendikar va être une très bonne edition. Wow pour les fetch!!
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