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 métagame

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jessy



Messages : 5
Date d'inscription : 21/10/2007

MessageSujet: métagame   Ven 23 Mai - 17:18

Locket of Yesterdays?Spells you play cost 1 less to play for each card with the same name as that spell in your graveyard.Je défi Hugue ou quelqu'un que ça y tente de monté un deck sur cette carte et peut importe le budget. il faut qu'il soit de type STANDARD,puisque Time est encore dans la course c'est très interresant.Je veux seulement un métadeck puis envoyer le sur le forum de magic.Un tournoi de locket peut-etre?
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Tony



Messages : 33
Date d'inscription : 26/07/2007

MessageSujet: Re: métagame   Dim 25 Mai - 12:59

ok, je vais tenter de faire un deck de locket Smile

En lisant la carte Locket of Yesterdays, 2 choses me frappe

#1. On veut des copie du sort dans notre cimetière

#2. On veut des sorts qui coutent des mana colorless pour les réduires

En partant de ces 2 constatations, voici quelques idées de deck tirant profit

du locket

1re idée, mono red Burn std

locket
4x Locket of Yesterdays

Dmg
4x Empty the Warrens
4x Grapeshot
4x Browbeat
4x Flame Javelin

Combo
4x Sensei divining top
4x Grinning Ignus

Discard
4x Wheel of Fate
4x Incendiary Command

24 land dont 4/8 fetch

Explication
C'est un deck de direct standard avec quelque petite "surprise"... vous les

voyez ?

#1. Locket en jeu + Sensei divining top au cimetière + 2x Sensei divining top

en main/jeu = Infini storm... le locket en jeu avec une top au cimetière fait

en sorte que vos autres top couteront 0 à mettre en jeu.

#2. Locket en jeu + Grinning Ignus au cimetière + Grinning Ignusen jeu =

Infini storm. Même principe, le Grinning Ignus ne vous coutera que 1R pour

jouer et R pour activer son habileté pour un total de 1RR... et ceci vous

donnera RRR, pour le ré-invoquer...

utilisé #1 ou #2 en conjonction avec une carte storm pour avoir infini

dmg/token
les Wheel of Fate et Incendiary Command vous assurerons de remplir votre

cimetières/continuer de piger des sorts ayant un impact... tout en étant une

carte flexible, ou peu couteuse côté mana, Le deck aura cepandant de la

difficulté à survivre sans locket, d'ou la nécessitié de jouer top/fetchland

pour le trouver rapidement. La base de mana derait ressembler à 16 montagne,

4x fetch R/B, 4x fetch R/G

Commentaires ?

NB. je ne l'ai pas testé mais dans ma tête, ça serait une bonne liste de base
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jessy



Messages : 5
Date d'inscription : 21/10/2007

MessageSujet: métagame   Dim 25 Mai - 20:15

J'avais bien dit STANDARD,ainsi, sensei's,le dégrade extended,mais très bien comme combo.

Pour le deuxième 'storm',ton idée avec grinning ne fonctionne pas.En renvoyant grinning dans tes mains,il te donne pas trois rouge mais bien 2 colorless et un rouge,alors, en standard,il ne fonctionnerais pas,l'infini de 'storm' bien sûr.

Quelqu'un aurais des idées pour un autre standard locket? w/u/b/g autre qu'un simple rouge direct(c'est sûr qu'il fait la job,mais c'est un direct too easy)
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Hugues Le bon



Messages : 40
Date d'inscription : 14/03/2008
Localisation : Victo Power

MessageSujet: Re: métagame   Mar 17 Juin - 11:28

En passant je n'ai pas oublié ton idée de faire un deck avec Les lockets, disons que j'ai eu un mois de mai et de juin complètement abracadabrant... mais vu que je vais être en vacance à partir de la semaine prochaine, je vais me monter un deck et le tester chez orthanc... je vais te revenir avec mes résultats...
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MessageSujet: Re: métagame   Aujourd'hui à 0:33

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